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		<title>[ ndstutor.org ] Nintendo DS Homebrew Tutor</title>
		<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/</link>
		<description>닌텐도 DS 관련해서 Palib를 소개하고 제가 개발한 홈브류와 다른 개발자의 홈브류를 소개하고자 합니다. NDS 자체 제작(Homebrew)에 관심있는 다른 분들의 길잡이가 되고 싶습니다.</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 23:17:55 +0900</pubDate>
		<generator>Tattertools 1.1.2.2 : Animato</generator>
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		<title>[ ndstutor.org ] Nintendo DS Homebrew Tutor</title>
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		<description>닌텐도 DS 관련해서 Palib를 소개하고 제가 개발한 홈브류와 다른 개발자의 홈브류를 소개하고자 합니다. NDS 자체 제작(Homebrew)에 관심있는 다른 분들의 길잡이가 되고 싶습니다.</description>
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		<item>
			<title>EunHye DS v1.0 소스</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/38</link>
			<description>&lt;P&gt;서버 오류가 이제야 복구 되었네요.. &lt;br /&gt;서버 설정에 문제가 있어서 복구가 제 마음대로 안되어서 오래 걸렸네요. &lt;br /&gt;이해해 주시기 바랍니다.&lt;br /&gt;근데 백업을 7월달에 해놓고 안해놔서 복구해보니.. &lt;br /&gt;NDS 소스 공개한게 몇개 안보이네요. &lt;br /&gt;그래서 다시 올립니다. &lt;br /&gt;이 소스는 Jigsaw 퍼즐게임입니다. 참고하세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/data/EunHyeDS_v1.0_src.zip&quot;  target=_blank&gt;소스 다운 받기&lt;/a&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>homebrew</category>
			<category>jigsaw</category>
			<category>NDS</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/38</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/38#entry38comment</comments>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 22:59:43 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CoffeePrince DS v1.0 소스</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/39</link>
			<description>&lt;P&gt;커피 프린스라는 드라마를 재밌게 보다가 딱 느낌이 와서 만들게 되었던 게임인데..&lt;br /&gt;Pair 라는 게임에서 모티브를 얻어서 라떼아트 이미지를 서로 맞추는 게임입니다.&lt;br /&gt;이것도 로직보다는 라떼아트 이미지 찾느라 고생한 게임인데..&lt;br /&gt;로직이 간단해서 참고하기 좋을 겁니다. &lt;/P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/data/CoffeePrinceDS_v1.0_src.zip&quot; target=_blank&gt;
&lt;P&gt;소스 다운 받기&lt;/P&gt;&lt;/A&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>NDS</category>
			<category>Pair</category>
			<category>라떼아트</category>
			<category>커피프린스</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/39</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/39#entry39comment</comments>
			<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 22:50:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Wii 리모콘을 PC  무선마우스로 사용하기</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/37</link>
			<description>최근에 Wii를 사서 Wii 스포츠의 테니스 게임을 재밌게 하고 있는데.. &lt;br /&gt;전에 조이스틱으로 하는 PS2 게임같은 것은 이질감이 들어서 별 재미를 못 느꼈는데..&lt;br /&gt;몸으로 직접하는 게임이여서 그런지 재미 있더군요..&lt;br /&gt;그런데 Wii 관련 정보를 찾다보니 Wii 리모콘을 마우스 기능으로 사용할 수 있는 방법이&lt;br /&gt;있어서&amp;nbsp; 해봤는데.. 커서 움직임이 섬세하긴 하지만 잘 되네요..&lt;br /&gt;Wii 리모콘 있는 분은 한번 해보세요. 누워서 폐인모드로 영화볼 수 있을것 같습니다. ^^&lt;br /&gt;소리 조절도 할 수 있더군요...&lt;br /&gt;NunChuck 연결해서 사용 할 수 있는 버젼도 있지만 둘다 연결해서 사용할려면 &lt;br /&gt;불편할 것 같아서 Wii Remote 버젼으로 해봤습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. USB 블루투스 동글, Wii 리모콘, &lt;a href=&quot;http://onakasuita.org/wii/WiinRemote_v2006.12.25b.zip&quot;  target=_blank&gt;WiinRemote v2006.12.25b&lt;/a&gt; 버젼 프로그램 준비합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 먼저 블루투스 드라이버를 설치합니다. 제가 가지고 있던 걸 기준으로 말씀드리면 IVT BlueSoleil 드라이버를 설치했습니다. 그리고 USB 동글이를 끼우면 자동인식 합니다.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ivtcorporation.com/products/bluesuit/index.php&quot;&gt;http://www.ivtcorporation.com/products/ &amp;middot;&amp;middot;&amp;middot; ndex.php&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ivtcorporation.com/products/bluesuit/index.php&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.ivtcorporation.com/products/bluesuit/index.php&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://www.ivtcorporation.com/products/ &amp;middot;&amp;middot;&amp;middot; ndex.php&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. WiinRemote 프로그램을 실행시켜 놓습니다. &lt;br /&gt;(개발자 사이트: &lt;a href=&quot;http://onakasuita.org/wii/index-e.html&quot;&gt;http://onakasuita.org/wii/index-e.html&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://onakasuita.org/wii/index-e.html&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://onakasuita.org/wii/index-e.html&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://onakasuita.org/wii/index-e.html&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt; )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Wii 리모콘 뒤에 건전지 덮게를 열면 싱크 버튼이 있습니다. 그걸 누르고 나서 네개의 파란색 LED가 반짝일때 블루투스 스캔을 하면 보입니다. &lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/data/blue_shot.gif&quot;  target=_blank&gt;Nintendo ... 라고 보이는 장치를 클릭하면 HID 마우스로 인식이 됩니다. &lt;/a&gt;그럼 연결을 시도합니다. 연결이 안되면 싱크 버튼을 한번더 누르고 시도하면 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. WiinRemote 에서 Ctrl+S로 커서를 ON 하던지 Wii 리모콘의 B 버튼을 누르면 커서가 ON되어 그때부터 커서를 Wii 리모콘으로 제어 할수 있게 됩니다. 한번 더 누르면 OFF 되고요.&lt;br /&gt;Wii 리모콘의 X,Y,Z 감지 센서를 이용해서 흔드는게 아니라 리모콘을 좌,우로 돌리던지 위 아래로 들어서 조절할 수 있습니다. 그리고, Wii 리모콘 버튼과 키 매칭은 프로그램내에서 변경할 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. 소스도 오픈되어 있으니 관심있는 분은 수정해서 써도 될 것 같네요. 키보드 입력만 되어도 참 좋을 것 같군요...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아래는 인터넷에 올라와 있는 시연 동영상인데... 전 왼쪽 마우스를 사용하는데... 클릭후 화면 드래그가 잘 안되더군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/VcqkQ3YxTd4&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/VcqkQ3YxTd4&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<category>Wii</category>
			<category>Bluetooth</category>
			<category>Wii</category>
			<category>Wii Remote</category>
			<category>WiinRemote</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/37</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/37#entry37comment</comments>
			<pubDate>Wed, 18 Jun 2008 23:02:45 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>버들 훌라 DS v1.1 ( Hoola DS)</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/36</link>
			<description>&lt;P&gt;정말 간만에 업데이트 하네요. &lt;br /&gt;버들 훌라에 심각한 버그가 있었는데..&lt;br /&gt;굳이 핑계를 대자면 먹고 살기 바빠서 신경을 못썼네요.&lt;br /&gt;수정하긴 해야 하는데 하면서 생각은 했는데 말이죠. ^^;;&lt;br /&gt;새로운 프로젝트가 어느 정도 적응이 되어서&lt;br /&gt;시간을 내서 버그를 고쳐 볼려고 소스를 봤는데...&lt;br /&gt;너무 간만에 봤더니 로직이 눈에 안들어 오더군요. ㅎㅎㅎ&lt;br /&gt;그래도 계속 쳐다 보니 전에 안보였던 버그들이 하나 둘씩 보여서&lt;br /&gt;수정하게 되었습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# 수정사항 &lt;br /&gt;-. 컴이 카드가 하나 남았을때 가끔 멈추던 버그 수정&lt;br /&gt;-. 등록된 카드 정렬시 카드가 서로 겹쳐서 뒤에 카드가 안보이던 버그 수정&lt;br /&gt;-. 카드를 다 털어내고 승리했을때 점수가 0 으로 나오던 버그 수정&lt;br /&gt;-. 기타 소소한 수정&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1135427729.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;438&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1225004029.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; HoolaDS_v1.1.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>Hoola DS</category>
			<category>버들훌라</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/36</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/36#entry36comment</comments>
			<pubDate>Wed, 14 May 2008 22:47:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Visual Studio 2005 에 PALib 개발환경 설정하기</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/9</link>
			<description>IDE 환경에 PAlib를 세팅해 놓으면 IDE의 다양한 편리성을 그대로 사용할 수 있어 편할 것입니다.&lt;br /&gt;그래서 생산성과 능률도 오을 것이라고 봅니다. 깨져보이는 이미지는 클릭하면 정상크기의 이미지창이 열립니다. 참고로 &lt;a href=&quot;http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1&quot;&gt;http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://www.palib.info/wiki/doku.php?id=day1&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;내용을 참고했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 필요사항&lt;br /&gt;-.Visual C++ 2005 : &lt;a href=&quot;http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/downloads/&quot;&gt;http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/downloads/&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/downloads/&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/downloads/&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/downloads/&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-.devkitPro : &lt;a href=&quot;http://www.devkitpro.org&quot;&gt;http://www.devkitpro.org&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.devkitpro.org&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.devkitpro.org&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://www.devkitpro.org&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-.PALib : &lt;a href=&quot;http://www.palib.info&quot;&gt;http://www.palib.info&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.palib.info&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://www.palib.info&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://www.palib.info&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;#중요사항 : PALib를 devkitPro 폴더 아래에 설치해야 한다. AppWizard (코드 완성기능)가 제대로 작동하지 않을수 있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 환경 셋업&lt;br /&gt;devkitPro와 PALib를 설치할때 벌써 어느 정도의 환경변수가 설정되었다. 하지만 이 변수들은 make 툴을 위한 것이어서 UNIX 스타일로 적혀 있다. Visual Studio안에서 devkitPro와 PALib를 컴파일 하기 위해서 우리는 먼저 새로운 환경변수를 설정할 필요가 있다.&lt;br /&gt;시작-&amp;gt;제어판-&amp;gt;성능 및 유지 관리-&amp;gt;시스템 을 열고 고급탭을 눌러 환경변수 버튼을 클릭한다.&lt;br /&gt;아래쪽의 시스템변수안에 있는 새로 만들기 버튼을 클릭하여 DKP_HOME 이라는 변수를 추가하고 Windows 스타일로 devkitPro를 설치한 루트 폴더를 적어 넣는다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1026741506.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;447&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;3. 설치&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1020649156.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; PALibAppWizard.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;PALib AppWizard를 다운 받아서 설치하세요. zip 파일을 지우지 않을 폴더에 압축을 풉니다. 보통 devkitPro 루트 폴더에 압축을 풀기를 추천합니다.&lt;br /&gt;압축을 풀면 VC8_Express_Setup.js 와 VC8_Setup.js 파일이 보일 겁니다. 본인이 가지고 있는 것이Visual C++ 2005 Express 버젼이면 첫번째 것을 다른 버젼이면 뒤에 것을 더블 클릭하여 설치합니다. 그럼 아래와 같은 설치 완료 창이 보일 것입니다.&lt;br /&gt;만약 드림위버같은 js 파일 편집기가 설치되어 있어 편집화면이 열리면 시작&amp;gt;실행&amp;gt;cmd 하여 도스창을 띄웁니다. 그리고 위 압축 파일을 설치한 곳으로 이동해서 WScript.exe [경로를 포함한 파일명]를 이용하여 실행합니다.&lt;br /&gt;(예: C:\devkitPro\PALibAppWizard&amp;gt; WScript.exe &amp;nbsp;C:\devkitPro\PALibAppWizard\ VC8_Setup.js )&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1105933011.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;205&quot; width=&quot;309&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;4. 첫 프로젝트 빌드&lt;br /&gt;Visual C++ 를 열고 파일&amp;gt;새로 만들기&amp;gt;프로젝트를 했을때 열린 창에서 왼쪽에 NintendoDS 이 보이고 선택시 PALib Application 이라는 항목이 보일 것입니다. 프로젝트를 만들기 전에 먼저 프로젝트 위치를 변경해야 합니다. PALib 프로젝트를 컴파일 하기위해 사용되는 make 툴은 공백을 가진 긴파일명과 디렉토리명을 지원하지 않습니다.&lt;br /&gt;도구&amp;gt;옵션을 선택하여 열린 창에서 왼쪽의 프로젝트및 솔루션을 선택한수 Visual Studio 프로젝트 위치 항목을 공백없이 자기에 맞게 변경합니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1155749357.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;277&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;파일 &amp;gt; 새로 만들기 &amp;gt; 프로젝트를 선택하여 창을 열고 NintendoDS 카테고리를 선택후 PALib Application 위자드를 선택합니다. 적당한 프로젝트 명을 입력하고 확인을 선택합니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1001344401.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;296&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;위자드에 변경할수 있는 내용은 없습니다. 첫번째 화면에서 전체적인 설명이 나옵니다. 다음을 선택합니다. &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1075123539.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;두번째 페이지에서 Standard application과 Minimal application 사이에서 선택할 수 있습니다. 둘의 차이는 두번째 항목은 간단한 Hello World 같은 프로그램을 만들때 사용합니다. Standard application 항목을 선택하고 마침을 누릅니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1193162968.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;이제 위자드에 의해 생성된 파일들을 확인해 보면&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock left&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 10px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1283649167.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;210&quot; width=&quot;204&quot; /&gt;&lt;/div&gt;-. logo.bmp : DS 로더에서 보여질 프로그램의 이미지이다.&lt;br /&gt;-. logo_wifi.bmp : WiFi에 사용될 로고이다.&lt;br /&gt;-. main.cpp : 중요 프로그램 파일이다. 약간의 코드가 이미 작성되어 있다.&lt;br /&gt;-. Makefile : Visual Studio 를 위해 PALib makefile를 최적화했다.&lt;br /&gt;-. ReadMe.txt : 정보 파일 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PALibTemplate 안에 있던 기본 PALib Makefile를 수정한 거라 작동을 잘한다.&lt;br /&gt;왼쪽 솔루션 탐색기창의 프로젝트명에서 마우스 오른쪽키를 눌러 나타난 메뉴에서 빌드를 선택하던지 F7 키를 눌러 컴파일 해본다.&lt;br /&gt;아래 출력창에 결과가 나타날 것이다. 에러가 발생하지 않았다면 “.nds”, “ds.gba”, “.sc.nds” 타입의 세개의 파일이 Release 폴더에 생성된다. 그렇게 쉽게 되면 재미가 없지요. ^^;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;처음에 아래와 같은 에러가 발생했습니다. C:\devkitPro\PAlib\include\nds\arm9\PA_Sound.h 파일에서 형변환 에러가 발생한 겁니다. 출력창의 에러행을 클릭하면 자동으로 PA_Sound.h 파일이 열리고 그 위치로 이동할 겁니다. &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1020380007.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;형변환 없이 바로 값을 대입하면서 발생한 에러 이므로 (u32*) 를 넣어서 형변환을 해주고 PA_Sound.h파일을 저장합니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1241897315.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1384059883.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;120&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;그리고 다시 빌드를 해봅니다. 그러면 또 다른 에러가 발생합니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1082947596.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;163&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;NDS rom tool 이 arm7.bin 파일을 열수 없다는 건데요. NDS rom tool 설정을 어디서 변경하는지는 잘 모르겠고 하니 C:\devkitPro\PAlib\lib\arm7\arm7.bin 파일을 해당 경로로 폴더를 만들어서 복사해 놓습니다. 그리고 다시 컴파일 하면 에러가 사라지고 3개의 파일이 생성됩니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1398848356.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;164&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;이 파일을 emulator로 실행해 봤습니다. 폰트체가 게임같은 분위기를 주는군요. ^^&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1198742743.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;272&quot; width=&quot;262&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;5. Visual C++에 Emulator 셋업&lt;br /&gt;이 단계는 선택적인 사항이지만 추천합니다. 외부 툴로서 NDS 에뮬레이터를 셋업할 것입니다. 그러면 프로젝트를 빨리 테스트 할수 있습니다. 도구&amp;gt; 외부 도구를 선택하여 추가 버튼을 누릅니다.&lt;br /&gt;NDeSmuME 에뮬레이터를 예로 들어서 작성해 보겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1095792091.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;370&quot; width=&quot;461&quot; /&gt;&lt;/div&gt;도구 메뉴에 추가되어 있는 걸 볼수 있을 겁니다. 그걸 선택해 보면 바로 에뮬레이터가 뜨면서 실행상태를 보여 줍니다. 편해졌는데 여기에 단축키를 지정하면 더 편하겠지요.&lt;br /&gt;도구 &amp;gt; 옵션 &amp;gt; 환경 &amp;gt; 키보드 를 선택한후 에뮬을 외부도구 항목에서 몇번째로 등록했는지 확인후&lt;br /&gt;아래 그림과 같이 도구.외부명령[x] 의 x 번째 항목을 선택하고 원하는 단축키를 입력하고 할당키를 선택합니다. 그리고 확인 버튼을 눌러 창을 닫은 후 도구 메뉴에서 확인해 보면 단축키가 지정된 것을 확인 할 수 있을 겁니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1188703559.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;277&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;이제 개발 환경이 세팅되었으니 IDE 의 이점을 최대한 살려 자기가 만들고 싶은 걸 만들어 봅시다~~ ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-.참고로 비스타 운영체계에 설정할때는 관리자권한이 필요해서 수동으로 작업을 해야 되네요.&lt;br /&gt;1. PALibAppWizard.vsz 파일을 테스트 에디터로 연다.&lt;br /&gt;2. AppWizard 압축 파일이 설치된 경로에 맞게 “ABSOLUTE_PATH” 변수값을 변경한다.&lt;br /&gt;3. “PALibAppWizard.ico” 와 “PALibAppWizard.vsz” 파일을 &lt;br /&gt;[Visual Studio]/VC/Express/VCProjects 폴더에 복사한다.&lt;br /&gt;4. “PALibAppWizard.vsdir” 파일을 &lt;br /&gt;[Visual Studio]/VC/Express/VCProjects/NintendoDS 폴더에 복사한다.&lt;br /&gt;(“NintendoDS” 폴더는 수작업으로 생성한다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-.비스타일경우 시스템변수에 다음 경로를 추가해야 컴파일이 됩니다.&lt;br /&gt;C:\devkitPro\devkitARM\bin;&lt;br /&gt;C:\devkitPro\devkitARM\arm-eabi\bin;&lt;br /&gt;C:\devkitPro\devkitARM\libexec\gcc\arm-eabi\4.1.1;</description>
			<category>PA_lib 소개</category>
			<category>devkitpro</category>
			<category>Emulator</category>
			<category>NDS</category>
			<category>palib</category>
			<category>Visual Studio</category>
			<category>Wizard</category>
			<author> (버들피리)</author>
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			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/9#entry9comment</comments>
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 02:09:49 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Tangram DS V1.1 source</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/35</link>
			<description>&lt;P&gt;저는 로직을 새로 만드는 것을 좋아해서..&lt;br /&gt;이것 저것 하다보니.. 늘 만들고 나면 마음에 안들어서 &lt;br /&gt;소스 공개하기가 그랬는데.. 버그 있는 것 오픈하기 그렇잖아요.&lt;br /&gt;이 소스는 로직도 간단하여 이해하기도 쉽고 &lt;br /&gt;컨트롤에대한 다양한 시도를 해봤더거라.. 전체적인 흐름을 이해하기에&lt;br /&gt;도움이 될것 같아서 어느 분의 요청도 있고 해서 올립니다.&lt;br /&gt;Palib를 이용한 nds 게임을 만들어 보려고 하는 분들에&lt;br /&gt;조금이나마 도움이 되었으면 합니다.&lt;br /&gt;코드는 따로 정리하지는 않았습니다. 좀 지저분합니다.&lt;br /&gt;개발에 정도는 없으니 참고만 하세요.^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1269276416.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; TangramDS_v1.1_src.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>소스</category>
			<category>탱그램</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/35</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/35#entry35comment</comments>
			<pubDate>Tue,  6 Nov 2007 21:50:57 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>NDSMail 0.60</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/10</link>
			<description>&lt;P&gt;닌텐도 DS에서 메일을 가능하게 하는 놀라운 프로그램으로 UI는 조금 떨어집니다.&lt;br /&gt;새로운 버젼이 나왔는데 제가 시간이 없어서 신경을 못썼는데.. 요청이 있어서 해보니 잘 되네요.&lt;br /&gt;libfat 에러가 나면 패치를 해줘야 합니다. dlditool &amp;lt;name_of_patch&amp;gt; &amp;lt;rom_file&amp;gt; 형태로 실행하면 됩니다. 디바이스별로 패치파일이 틀립니다. &lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1051511511.gif&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;248&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/div&gt;자세한 내용은 &lt;a href=&quot;http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/&quot;&gt;http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://chishm.drunkencoders.com/DLDI/&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;참조하기 바랍니다.&lt;br /&gt;아래는 윈도우 버젼 툴로 패치파일을 같은 폴더에 넣고 작업하면 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1228129974.xxx&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/unknown.gif&quot; /&gt; dlditool32.exe&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;wi-fi 설정은 따로 설정할 필요가 없습니다. 다른 wi-fi 지원 게임에서 설정을 했다면 그 정보를 이용한다고 합니다. 접속이 안되면 확인해보세요. SSID를 hide 해놓지 않았는지, WEP 키 설정은 아직 지원을 안하는 것 같습니다. 키를 없애고 해보세요.&lt;br /&gt;처음 wi-fi접속에 성공하여 설정을 하면NDSMAIL.XML 라는 설정 파일이 루트에 &amp;nbsp;생성됩니다. &lt;br /&gt;제가 gmail을 기준으로 설명하겠습니다. 설정은 아래 사진과 같이 하면 되는데.. 버그인지 SSL 체크박스를 체크해야 하는데 체크가 안되네요. &lt;br /&gt;그렇다면 직접 notepad 같은 편집기로 NDSMAIL.XML을 열어서 SSL=&quot;0&quot; 항목을 SSL=&quot;1&quot; 로 변경합니다. 그러면 설정을 열어보면 체크되어 있을 겁니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1328936224.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;그리고 POP3로 접근해서 메일을 보려면 gmail 계정의 환경설정 페이지에서 POP3 접근이 가능하게 설정해놔야 합니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1257292438.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;326&quot; width=&quot;540&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;메일을 읽어 오고 SMTP서버를 이용해서 전송도 가능합니다. 거기에 feed 설정을 하면 rss 를 읽어 올 수도 있습니다. 한글은 물론 깨지고 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1035918130.jpg&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;666&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;더 자세한 정보는 &lt;a href=&quot;http://blog.bronto-online.de/&quot;&gt;http://blog.bronto-online.de/&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blog.bronto-online.de/&quot; onclick=&quot;window.open(&#039;http://blog.bronto-online.de/&#039;);return false;&quot; title=&quot;Open &#039;http://blog.bronto-online.de/&#039; link in a new window&quot;&gt;(새 창으로 열기)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;의 개발자 블로그를 참고하기 바랍니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1364977629.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; ndsmail_0.60.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>Homebrew 소개</category>
			<category>DLDI</category>
			<category>Mail</category>
			<category>NDS</category>
			<author> (버들피리)</author>
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			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/10#entry10comment</comments>
			<pubDate>Mon, 15 Oct 2007 01:45:20 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>은혜 (EunHye) DS v1.0</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/34</link>
			<description>제 homebrew 6번째로 직소 퍼즐 게임을 만들었습니다. 주인공은 윤은혜양입니다. ^^&lt;br /&gt;드라마를 평소에 거의 안보는 편인데.. 이번에 커피 프린스 1호점을 보게 되면서 은혜양 팬이 되었답니다. *^^*&lt;br /&gt;그런데 이번에 10월 3일날 생일이라네요. 그래서 축하해주기 위해 기념으로 만들게 되었습니다.&lt;br /&gt;이 직소 퍼즐 게임을 만들기 전에 찾아보니 은혜양 이쁜 이미지들이 많아서 먼저 PC용으로 만들었었는데요. 그때는 직소퍼즐 생성툴이 있어서 간단하게 만들었는데.. &lt;br /&gt;nds용으로 만들다 보니 다른 방법이 있을지는 모르겠지만, 하나 하나 이미지를 잘라서 만들고 퍼즐내에서 각각의 위치를 잡아주느라 그래픽 작업 삽질을 참 많이 했습니다. ^^;;&lt;br /&gt;특히 이미지가 많다보니 메모리한계에 부딪혀서 완성 못시키는 줄 알고 작업 중간에 많이 고민을 했습니다. 3D로 만들어 봤다가 2D로 만들어 보기고 하고, 30피스 이미지를 다 잘라서 분리했다가 다시 다 합쳐서 프레임형식으로 만들어 보기도 하다가 로직을 바꿔서 겨우 완성했습니다.&lt;br /&gt;얼굴 이미지라 세로 사진이 많아서 게임을 세로형식으로 만들었습니다. 사진들은 이미지들이 서로 색다른 것들로 골라 봤습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#.게임방법&lt;br /&gt;-.원하는 이미지를 방향기로 선택하고 B 키를 눌러 게임을 시작합니다.&lt;br /&gt;-.퍼즐 조각 위치가 맞으면 소리가 나면서 고정되어 움직이지 않습니다.&lt;br /&gt;-.게임 중간에 힌트 이미지를 보고 싶으면 X 키를 누르면 배경이 게임중인 이미지로 바뀝니다.&lt;br /&gt;-.직소 퍼즐이 완성되면 배경음악 3곡(랄랄라,고고찬,바다여행) 중에서 무작위로 하이라이트만 짧게 나옵니다.&lt;br /&gt;-.게임 중간에 다른 게임 이미지를 선택하고 싶으면 select 키를 누릅니다. 그러면 위에 화면를 조정할수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1307108486.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;482&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock dual&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1192736619.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;438&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1251770838.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;438&quot; width=&quot;264&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1099775378.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; EunHyeDS_v1.0.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-.PC용 윤은혜 직소 퍼즐 ( 이미지는 하나씩이고 조각수가 많음, 배경음악도 있음 )&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock dual&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1058217952.xxx&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/unknown.gif&quot; /&gt; yeh_jigsaw2_81.exe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1155650824.xxx&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/unknown.gif&quot; /&gt; yeh_jigsaw_77.exe&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>homebrew</category>
			<category>jigsaw</category>
			<category>NDS</category>
			<category>puzzle</category>
			<category>Yoon Eun Hye</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/34</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/34#entry34comment</comments>
			<pubDate>Mon,  1 Oct 2007 04:05:13 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>커피 프린스(Coffee Prince) DS v1.0</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/32</link>
			<description>&lt;P&gt;안녕하세요. homebrew 다섯번째로 이벤트 적인 게임을 하나 만들어 봤습니다. &lt;br /&gt;제가 드라마를 별로 안보는데.. 요새 커피 프린스는 재미있더군요.. &lt;br /&gt;그런데 보다가 갑자기 필받아서 기념으로 게임을 만들게 되었습니다. ^^&lt;br /&gt;어떤 종류의 게임을 만들어 볼까 고민하다가 간단하게 기억력 테스트 게임을 &lt;br /&gt;만들게 되었습니다. 같은 라떼그림을 빠른 시간안에 맞추는 겁니다.&lt;br /&gt;제한모드시 시간이나 횟수가 줄어들면 은찬 아바타 모습도 바뀐답니다. ㅎㅎ&lt;br /&gt;커프 팬분들 재밌게 게임하세요~~ ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#. 게임옵션&lt;br /&gt;-. 무제한 모드&lt;br /&gt;-. 시간제한 모드&lt;br /&gt;-. 뒤집는 횟수제한 모드&lt;br /&gt;-. 그림 갯수 조절(4x4,5x5,6x6) 가능&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock dual&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1394927833.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;366&quot; width=&quot;257&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1336243271.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;366&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1223178246.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; CoffeePrinceDS_v1.0.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>Coffee Prince</category>
			<category>homebrew</category>
			<author> (버들피리)</author>
			<guid>http://www.beodeulsoft.com/tt/32</guid>
			<comments>http://www.beodeulsoft.com/tt/32#entry32comment</comments>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 10:52:17 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>버들 칠교놀이 (Tangram) DS v1.1</title>
			<link>http://www.beodeulsoft.com/tt/31</link>
			<description>&lt;P&gt;생각보다 Homebrew Coding Competition 이 많네요.&lt;br /&gt;이번에 또 neoflash에서 하는군요. 그래서 회사일도 바쁘고 날씨도 너무 덥다보니&lt;br /&gt;집중이 안되어서 요새 손놓고 있어서 새로 개발할 시간은 없고해서&lt;br /&gt;간만에 업데이트 하면서 참여해 봤습니다.&lt;br /&gt;처음 시작시 광고 splash 화면이 뜰겁니다. 그게 규칙이라는 군요. ^^&lt;br /&gt;키조작 방법은 전 게시물을 참고하세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;v1.1 개선점&lt;br /&gt;-.방향키 Pad를 누르고 있으면 움직이게 했습니다. 전엔 움직일려면 계속 클릭해야 했지요.&lt;br /&gt;-.Trigger를 누르면 좌,우 상관없이 계속 반복적으로 선택되게 했습니다.&lt;br /&gt;-.디자인을 좀 보기 좋게 수정했습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock dual&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;table cellspacing=&quot;5&quot; cellpadding=&quot;0&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;margin: 0 auto;&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1027803798.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;366&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attach/1/1088699888.png&quot; alt=&quot;사용자 삽입 이미지&quot; height=&quot;365&quot; width=&quot;256&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;imageblock center&quot; style=&quot;text-align: center; clear: both;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/attachment/1216659379.zip&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.beodeulsoft.com/tt/image/extension/zip.gif&quot; /&gt; TangramDS_v1.1.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<category>나의 Homebrew</category>
			<category>homebrew</category>
			<category>tangram</category>
			<author> (버들피리)</author>
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			<pubDate>Tue,  4 Sep 2007 20:30:03 +0900</pubDate>
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