서버 오류가 이제야 복구 되었네요..
서버 설정에 문제가 있어서 복구가 제 마음대로 안되어서 오래 걸렸네요.
이해해 주시기 바랍니다.
근데 백업을 7월달에 해놓고 안해놔서 복구해보니..
NDS 소스 공개한게 몇개 안보이네요.
그래서 다시 올립니다.
이 소스는 Jigsaw 퍼즐게임입니다. 참고하세요.
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'나의 Homebrew'에 해당되는 글 12건
- 2008/10/15 EunHye DS v1.0 소스 (1)
- 2008/10/15 CoffeePrince DS v1.0 소스
- 2008/05/14 버들 훌라 DS v1.1 ( Hoola DS) (11)
- 2007/11/06 Tangram DS V1.1 source (8)
- 2007/10/01 은혜 (EunHye) DS v1.0 (11)
- 2007/09/20 커피 프린스(Coffee Prince) DS v1.0 (19)
- 2007/09/04 버들 칠교놀이 (Tangram) DS v1.1 (5)
- 2007/07/17 버들 오목(Omok) DS v1.2 (21)
- 2007/07/05 버들 칠교놀이 (Tangram) DS v1.0 (8)
- 2007/06/24 버들 맞고(Gostop) DS v1.3 (89)
커피 프린스라는 드라마를 재밌게 보다가 딱 느낌이 와서 만들게 되었던 게임인데..
Pair 라는 게임에서 모티브를 얻어서 라떼아트 이미지를 서로 맞추는 게임입니다.
이것도 로직보다는 라떼아트 이미지 찾느라 고생한 게임인데..
로직이 간단해서 참고하기 좋을 겁니다.
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정말 간만에 업데이트 하네요.
버들 훌라에 심각한 버그가 있었는데..
굳이 핑계를 대자면 먹고 살기 바빠서 신경을 못썼네요.
수정하긴 해야 하는데 하면서 생각은 했는데 말이죠. ^^;;
새로운 프로젝트가 어느 정도 적응이 되어서
시간을 내서 버그를 고쳐 볼려고 소스를 봤는데...
너무 간만에 봤더니 로직이 눈에 안들어 오더군요. ㅎㅎㅎ
그래도 계속 쳐다 보니 전에 안보였던 버그들이 하나 둘씩 보여서
수정하게 되었습니다.
# 수정사항
-. 컴이 카드가 하나 남았을때 가끔 멈추던 버그 수정
-. 등록된 카드 정렬시 카드가 서로 겹쳐서 뒤에 카드가 안보이던 버그 수정
-. 카드를 다 털어내고 승리했을때 점수가 0 으로 나오던 버그 수정
-. 기타 소소한 수정

저는 로직을 새로 만드는 것을 좋아해서..
이것 저것 하다보니.. 늘 만들고 나면 마음에 안들어서
소스 공개하기가 그랬는데.. 버그 있는 것 오픈하기 그렇잖아요.
이 소스는 로직도 간단하여 이해하기도 쉽고
컨트롤에대한 다양한 시도를 해봤더거라.. 전체적인 흐름을 이해하기에
도움이 될것 같아서 어느 분의 요청도 있고 해서 올립니다.
Palib를 이용한 nds 게임을 만들어 보려고 하는 분들에
조금이나마 도움이 되었으면 합니다.
코드는 따로 정리하지는 않았습니다. 좀 지저분합니다.
개발에 정도는 없으니 참고만 하세요.^^
드라마를 평소에 거의 안보는 편인데.. 이번에 커피 프린스 1호점을 보게 되면서 은혜양 팬이 되었답니다. *^^*
그런데 이번에 10월 3일날 생일이라네요. 그래서 축하해주기 위해 기념으로 만들게 되었습니다.
이 직소 퍼즐 게임을 만들기 전에 찾아보니 은혜양 이쁜 이미지들이 많아서 먼저 PC용으로 만들었었는데요. 그때는 직소퍼즐 생성툴이 있어서 간단하게 만들었는데..
nds용으로 만들다 보니 다른 방법이 있을지는 모르겠지만, 하나 하나 이미지를 잘라서 만들고 퍼즐내에서 각각의 위치를 잡아주느라 그래픽 작업 삽질을 참 많이 했습니다. ^^;;
특히 이미지가 많다보니 메모리한계에 부딪혀서 완성 못시키는 줄 알고 작업 중간에 많이 고민을 했습니다. 3D로 만들어 봤다가 2D로 만들어 보기고 하고, 30피스 이미지를 다 잘라서 분리했다가 다시 다 합쳐서 프레임형식으로 만들어 보기도 하다가 로직을 바꿔서 겨우 완성했습니다.
얼굴 이미지라 세로 사진이 많아서 게임을 세로형식으로 만들었습니다. 사진들은 이미지들이 서로 색다른 것들로 골라 봤습니다.
#.게임방법
-.원하는 이미지를 방향기로 선택하고 B 키를 눌러 게임을 시작합니다.
-.퍼즐 조각 위치가 맞으면 소리가 나면서 고정되어 움직이지 않습니다.
-.게임 중간에 힌트 이미지를 보고 싶으면 X 키를 누르면 배경이 게임중인 이미지로 바뀝니다.
-.직소 퍼즐이 완성되면 배경음악 3곡(랄랄라,고고찬,바다여행) 중에서 무작위로 하이라이트만 짧게 나옵니다.
-.게임 중간에 다른 게임 이미지를 선택하고 싶으면 select 키를 누릅니다. 그러면 위에 화면를 조정할수 있습니다.

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-.PC용 윤은혜 직소 퍼즐 ( 이미지는 하나씩이고 조각수가 많음, 배경음악도 있음 )
안녕하세요. homebrew 다섯번째로 이벤트 적인 게임을 하나 만들어 봤습니다.
제가 드라마를 별로 안보는데.. 요새 커피 프린스는 재미있더군요..
그런데 보다가 갑자기 필받아서 기념으로 게임을 만들게 되었습니다. ^^
어떤 종류의 게임을 만들어 볼까 고민하다가 간단하게 기억력 테스트 게임을
만들게 되었습니다. 같은 라떼그림을 빠른 시간안에 맞추는 겁니다.
제한모드시 시간이나 횟수가 줄어들면 은찬 아바타 모습도 바뀐답니다. ㅎㅎ
커프 팬분들 재밌게 게임하세요~~ ^^
#. 게임옵션
-. 무제한 모드
-. 시간제한 모드
-. 뒤집는 횟수제한 모드
-. 그림 갯수 조절(4x4,5x5,6x6) 가능
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생각보다 Homebrew Coding Competition 이 많네요.
이번에 또 neoflash에서 하는군요. 그래서 회사일도 바쁘고 날씨도 너무 덥다보니
집중이 안되어서 요새 손놓고 있어서 새로 개발할 시간은 없고해서
간만에 업데이트 하면서 참여해 봤습니다.
처음 시작시 광고 splash 화면이 뜰겁니다. 그게 규칙이라는 군요. ^^
키조작 방법은 전 게시물을 참고하세요.
v1.1 개선점
-.방향키 Pad를 누르고 있으면 움직이게 했습니다. 전엔 움직일려면 계속 클릭해야 했지요.
-.Trigger를 누르면 좌,우 상관없이 계속 반복적으로 선택되게 했습니다.
-.디자인을 좀 보기 좋게 수정했습니다.
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homebrew 버들시리즈 두번째로 버들오목DS를 만들어 봤습니다.
전에 2D에서 128개 sprite 제한때문에 돌놓는 수제한이 있어서
그래서 3D상에서는 1024개 까지 가능하다고 해서 3D로 바꿨습니다.
보기에는 똑같이 보이지만요. ^^;
#.게임특징
-. 15x15 사이즈에서 먼저 5개 돌을 먼저 놓는 유저가 이깁니다.
-. 3x3 공격은 허용되지 않습니다.
-. 5목으로만 이길수 있습니다.
#.게임방법
-. 제일 처음은 랜덤으로 선이 정해지고 게임을 이기면 상대로 선이 넘어 갑니다.
-. vs COM 버튼은 컴과 vs MAN 버튼은 사람과 게임을 할수 있습니다.
-. PASS 버튼은 턴을 상대에 넘기는 겁니다. 상대도 패스를 하면 승패없이 다시 게임이 시작됩니다.
-. BACK 버튼은 한수만 무를수 있습니다.(상대포함 2수) 연속 2수를 무를수 없습니다.
-. 수전증 있는 분을 위해 방향 패드키로 포커스를 옮기고 A키를 눌러 돌을 놓을수 있습니다.
#.버젼 정보
v1.0
-. 첫 발표
v1.1
-. 공백을 이용한 공격, 방어되도록 로직 수정
-. 테두리에 걸친 공격일 경우 방어를 하다가 멈추는 현상 수정 (아직 약간 이상함)
v1.2
-.126수 제한 없앰
-. 컴AI 버그 수정
#즐거운 게임 되시기 바랍니다. ^^

버들시리즈 4탄으로 칠교놀이를 게임으로 만들어 봤습니다.
이것은 중국 고대 퍼즐게임으로 기본적으로 일곱 가지 조각으로 여러 가지 다양한 형태를 만들면서 즐기는 놀이인데, 손님이 왔을 때 음식을 준비하는 동안이나 사람을 기다리는 동안, 지루함을 덜도록 이용되었다 하여 유객판 또는 유객도라고도 불립니다. 유아부터 성인까지 두뇌 발달에 매우 유익한 놀이입니다.
게임로직보다 총 72 stage에 대한 기본 데이타와 이미지 작업하는데 시간이 더 걸린듯 합니다. 힘들게 만든 만큼 재밌게 게임해주세요. ^^
#게임방법
1.먼저 상단화면에서 빨간 사각 포커스를 이동시켜 원하는 모양을 A 키를 눌러 선택하면 포커스가 사라지면서 하단 화면을 컨트롤 할수 있게 됩니다.
2.완성하면 자동으로 다음 단계로 넘어 갑니다. 중간에 다른 모양을 선택하고 싶으면 select 키를 누르면 상단화면으로 컨트롤이 넘어 갑니다.
3.탱그램 제어방법은 두가지 방법이 있는데.. 첫째는 형태인식 방법으로 제어할 수 있는데, 좌,우나 상,하로 스타일러스펜으로 드래그하면 탱그램이 플립되고 사선으로 드래그하면 회전이 됩니다. 서로 떨어져 있는 탱그램을 이동이나 회전시 편리한데요. 서로 가까이 있을때에는 서로 간섭이 일어나서 불편할 수 있습니다. 그래서 둘째로 패드 키로 제어 하는 방법입니다.
Left, Right, Up, Down : 이동
Triger Left, Right : 탱그램 선택
Y, A : 회전
X. B : 뒤집기
4. 돋보기 버튼은 스테이지마다 한번씩 도움을 받을수 있는데, 랜덤으로 정답 한개를 알려 줍니다.
5. 총 72 스테이지(8x9)가 존재합니다.
#버젼정보
v1.0
최초 발표

HoolaDS_v1.1.zip


yeh_jigsaw2_81.exe


